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Vissel Kobe - Shimizu S-Pulse 01.04.2026

Vissel Kobe VIK

Détails du match

Shimizu S-Pulse SHI
Vissel Kobe VIK

Statistiques

Shimizu S-Pulse SHI
1.6
Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.17
47 %
Possession de la balle
53 %
3
Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
  • 1.5
  • Buts marqués par match
  • 1
  • 0.8
  • Buts encaissés par match
  • 1
  • 39.1'
  • Minutes/buts marqués
  • 45'
Vissel Kobe VIK

Stats H2H

Shimizu S-Pulse SHI
  • 60% 3gagne
  • 0 dessine
  • 40% 2gagne

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Meilleurs buteurs



hostName Vissel Kobe
#
Buts
  • 29 Komatsu R.
    5
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T.
    3
guestName Shimizu S-Pulse
#
Buts
  • 9 Sehun O.
    7
  • 47 Shimamoto Y.
    3
  • 49 Kitagawa K.
    2
  • 7 Capixaba
    1
  • 5 Kitazume K.
    1

Faits sur les correspondances

Le résultat le plus commun des matches entre Vissel Kobe et Shimizu S-Pulse quand Vissel Kobe joue à domicile est 1-2. Le match 5 s'est terminé avec ce résultat.

Le résultat le plus fréquent lors des matches entre Vissel Kobe et Shimizu S-Pulse est 0-1. 8 matches se sont terminés sur ce score.

Durant les 23 dernières rencontres jouées par Vissel Kobe à domicile, Vissel Kobe a gagné 9 fois, il y a eu 3 nuls et Shimizu S-Pulse a gagné 11 fois. La différence de buts est de 34-33 en faveur de Vissel Kobe.

Lors des dernières 43 rencontres, Vissel Kobe a gagné 16 fois, il ya eu 7 nuls et Shimizu S-Pulse a gagné 20 fois. La différence de buts est de 62-57 en faveur de Vissel Kobe.

Plus de faits

Prédictions

Dans le cadre du J.League (Japon) tournoi, le match entre les équipes Vissel Kobe et Shimizu S-Pulse est prévue. Le jeu commencera le 01.04 à 06:00. Tous les parieurs sportifs peuvent suivre en profondeur les conseils de paris pour les équipes Vissel Kobe et Shimizu S-Pulse, en utilisant l'analyse ultérieure des statistiques et des pronostics des équipes pour le match.

5 / 10 des derniers matches, Vissel Kobe toutes compétitions confondues, au moins une équipe n'a pas marqué de but.

5 / 10 des derniers matchs Vissel Kobe en J.League, au moins une équipe n'a pas marqué

3 / 10 des derniers matches entre les équipes, au moins une des équipes n'a pas marqué de but

4 / 10 des derniers matches, Shimizu S-Pulse toutes compétitions confondues, au moins une équipe n'a pas marqué de but.

4 / 10 des derniers matchs Shimizu S-Pulse en J.League, au moins une équipe n'a pas marqué

6 / 10 des derniers matchs Vissel Kobe dans tous les tournois qui se sont terminés par sa victoire

Vissel Kobe VIK

Classements

Shimizu S-Pulse SHI
# Groupe East MJ G D P O DB P
1 18 13 4 1 29:9 20 45
2 18 9 6 3 28:16 12 37
# Groupe West MJ G D P O DB P
1 18 9 6 3 27:21 6 35
2 18 7 6 5 26:19 7 31
6 18 6 6 6 24:25 -1 26
7 18 4 8 6 19:21 -2 24
8 18 5 5 8 19:26 -7 23
Vissel Kobe VIK

Alignements

Shimizu S-Pulse SHI
4-1-2-3 4-1-2-3

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble
Tirs
Attaque
Défense
Gardiennage
Vue d'ensemble
Joueur Note Minutes jouées Buts xG Assiste xA Total des tirs Passes Cartons jaunes Cartes rouges
player
Thuler
Défenseur team
8.7 90 - 0.05 - - 1 33/47(70%) 1 -
player
Caetano
Défenseur team
8 90 - - - 0.01 - 31/42(74%) - -
player
Maekawa D.
Gardien de but team
7.8 90 - - - - - 15/33(45%) - -
player
Diego
Défenseur team
7.7 90 - - - 0.18 - 29/38(76%) - -
player
Iino N.
Milieu de terrain team
7.7 89 - - - 0.1 - 28/42(67%) - -
player
Ogihara T.
Milieu de terrain team
7.7 90 1 0.79 - 0.02 1 39/47(83%) - -
player
Kitazume K.
Défenseur team
7.5 90 - 0.02 - 0.02 1 30/49(61%) - -
player
Valor M.
Défenseur team
7.2 45 - - - 0.08 - 25/33(76%) - -
player
Nagato K.
Défenseur team
7.1 79 1 0.09 - 0.01 1 10/19(53%) - -
player
Sumiyoshi J.
Défenseur team
7.1 90 - 0.08 - 0.01 2 55/70(79%) - -
player
Park S.
Milieu de terrain team
6.9 90 - - - 0.01 - 40/51(78%) - -
player
Inui T.
Milieu de terrain team
6.7 11 - - - - - 4/5(80%) - -
player
Yosuke Ideguchi
Milieu de terrain team
6.7 89 - 0.21 1 0.02 3 35/43(81%) - -
player
Hirose R.
Défenseur team
6.7 35 - 0.43 - 0.01 2 12/23(52%) - -
player
Osako Y.
Avant team
6.6 45 - - - 0.01 - 12/21(57%) - -
player
Komatsu R.
Avant team
6.5 45 - - - - - 4/7(57%) - -
player
Jean Patrick
Avant team
6.4 55 - 0.03 - 0.01 1 9/16(56%) - -
player
Goke Y.
Milieu de terrain team
6.4 90 - - - 0.01 - 21/27(78%) - -
player
Hidaka H.
Défenseur team
6.3 11 - - - 0.02 - 5/5(100%) - -
player
Kozuka K.
Milieu de terrain team
6.3 68 - - - 0.13 - 24/32(75%) - -
player
Shimamoto Y.
Milieu de terrain team
6.3 34 - - - 0.03 - 3/6(50%) - -
player
Umeda T.
Gardien de but team
6.1 90 - - - - - 14/27(52%) - -
player
Capixaba
Avant team
6 45 - - - - - 7/10(70%) - -
player
Chiba K.
Avant team
6 45 - - - 0.01 - 8/12(67%) - -
player
Nakahara H.
Milieu de terrain team
6 56 - - - - - 6/11(55%) - -
player
Inoue K.
Milieu de terrain team
5.9 45 - - - 0.01 - 15/16(94%) 1 -
player
Sehun O.
Avant team
5.8 90 - - - 0.21 - 22/31(71%) - -
player
Uno Z.
Milieu de terrain team
5.8 90 - 0.08 - 0.02 2 25/38(66%) - -
player
Yoshida Y.
Défenseur team
5.2 79 - - - 0.02 - 37/50(74%) - -
player
Gotoku Sakai
Défenseur team
- 1 - - - - - 1/1(100%) - -
player
Kuwasaki Y.
Milieu de terrain team
- 1 - - - - - - - -
Le xG mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le xA mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
Joueur Total des tirs Tirs cadrés xGOT Tirs non cadrés Tirs bloqués Tirs de la tête Tirs dans la Surface Tirs hors de la Surface
player
Yosuke Ideguchi
Milieu de terrain team
3 - - 1 2 - 1 2
player
Hirose R.
Défenseur team
2 1 0.09 1 - - 1 1
player
Sumiyoshi J.
Défenseur team
2 1 0.02 1 - 2 2 -
player
Uno Z.
Milieu de terrain team
2 1 0.3 - 1 - - 2
player
Jean Patrick
Avant team
1 - - 1 - 1 1 -
player
Kitazume K.
Défenseur team
1 - - - 1 - - 1
player
Nagato K.
Défenseur team
1 1 0.23 - - 1 1 -
player
Ogihara T.
Milieu de terrain team
1 1 0.66 - - - 1 -
player
Thuler
Défenseur team
1 - - - 1 1 1 -
player
Caetano
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Capixaba
Avant team
- - - - - - - -
player
Chiba K.
Avant team
- - - - - - - -
player
Diego
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Goke Y.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Gotoku Sakai
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Hidaka H.
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Iino N.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Inoue K.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Inui T.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Komatsu R.
Avant team
- - - - - - - -
player
Kozuka K.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Kuwasaki Y.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Maekawa D.
Gardien de but team
- - - - - - - -
player
Nakahara H.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Osako Y.
Avant team
- - - - - - - -
player
Park S.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Sehun O.
Avant team
- - - - - - - -
player
Shimamoto Y.
Milieu de terrain team
- - - - - - - -
player
Umeda T.
Gardien de but team
- - - - - - - -
player
Valor M.
Défenseur team
- - - - - - - -
player
Yoshida Y.
Défenseur team
- - - - - - - -
Le xGOT mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
Joueur Touches dans la surface adverse Passes Grosses occasions créées Grosses occasions manquées Assiste xA Passes dans le dernier tiers Touches Passes Longues Centres Dribbles réussis Fauché Hors-jeu
player
Sehun O.
Avant team
5 22/31(71%) - - - 0.21 12/16(75%) 50 - - - 3 1
player
Sumiyoshi J.
Défenseur team
3 55/70(79%) - - - 0.01 3/5(60%) 88 6/11(55%) - 1/1(100%) - -
player
Shimamoto Y.
Milieu de terrain team
2 3/6(50%) - - - 0.03 2/3(67%) 15 - 1/3(33%) - - -
player
Yosuke Ideguchi
Milieu de terrain team
2 35/43(81%) 1 - 1 0.02 8/14(57%) 51 2/2(100%) - - 1 -
player
Capixaba
Avant team
1 7/10(70%) - - - - 1/2(50%) 21 - - - 1 -
player
Chiba K.
Avant team
1 8/12(67%) - - - 0.01 6/10(60%) 18 - - - - 1
player
Hirose R.
Défenseur team
1 12/23(52%) - 1 - 0.01 5/13(38%) 28 - - 1/1(100%) - -
player
Iino N.
Milieu de terrain team
1 28/42(67%) - - - 0.1 6/15(40%) 72 1/6(17%) 2/4(50%) - - -
player
Inoue K.
Milieu de terrain team
1 15/16(94%) - - - 0.01 6/7(86%) 21 - - 1/2(50%) - 1
player
Jean Patrick
Avant team
1 9/16(56%) - - - 0.01 1/1(100%) 32 - - 3/4(75%) 1 -
player
Nagato K.
Défenseur team
1 10/19(53%) - - - 0.01 3/5(60%) 36 1/2(50%) - - 1 -
player
Nakahara H.
Milieu de terrain team
1 6/11(55%) - - - - 3/6(50%) 21 1/2(50%) - - - -
player
Ogihara T.
Milieu de terrain team
1 39/47(83%) - - - 0.02 10/14(71%) 60 2/8(25%) - - 3 -
player
Osako Y.
Avant team
1 12/21(57%) - - - 0.01 3/10(30%) 27 1/3(33%) - - - 2
player
Thuler
Défenseur team
1 33/47(70%) - - - - 1/8(13%) 73 3/10(30%) - - 1 -
player
Caetano
Défenseur team
- 31/42(74%) - - - 0.01 3/6(50%) 61 3/9(33%) - - - -
player
Diego
Défenseur team
- 29/38(76%) 1 - - 0.18 2/7(29%) 72 2/5(40%) 1/1(100%) 1/2(50%) 3 -
player
Goke Y.
Milieu de terrain team
- 21/27(78%) - - - 0.01 5/8(63%) 33 2/3(67%) - 1/1(100%) - -
player
Gotoku Sakai
Défenseur team
- 1/1(100%) - - - - - 1 1/1(100%) - - - -
player
Hidaka H.
Défenseur team
- 5/5(100%) - - - 0.02 1/1(100%) 15 1/1(100%) - - - -
player
Inui T.
Milieu de terrain team
- 4/5(80%) - - - - 1/1(100%) 8 - - 1/1(100%) - -
player
Kitazume K.
Défenseur team
- 30/49(61%) - - - 0.02 8/19(42%) 84 3/10(30%) - - - -
player
Komatsu R.
Avant team
- 4/7(57%) - - - - 1/3(33%) 15 1/1(100%) - - - -
player
Kozuka K.
Milieu de terrain team
- 24/32(75%) - - - 0.13 6/10(60%) 38 3/6(50%) 2/3(67%) - - -
player
Kuwasaki Y.
Milieu de terrain team
- - - - - - - - - - - - -
player
Maekawa D.
Gardien de but team
- 15/33(45%) - - - - 2/11(18%) 42 7/25(28%) - - - -
player
Park S.
Milieu de terrain team
- 40/51(78%) - - - 0.01 8/13(62%) 64 3/12(25%) - - - -
player
Umeda T.
Gardien de but team
- 14/27(52%) - - - - 2/6(33%) 31 6/19(32%) - - - -
player
Uno Z.
Milieu de terrain team
- 25/38(66%) - - - 0.02 14/19(74%) 53 2/4(50%) - 1/1(100%) 2 -
player
Valor M.
Défenseur team
- 25/33(76%) - - - 0.08 5/10(50%) 43 2/8(25%) - - 1 -
player
Yoshida Y.
Défenseur team
- 37/50(74%) - - - 0.02 12/18(67%) 69 3/6(50%) - - - -
Le xA mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
Joueur Duels Duels Aériens Duels Au Sol Fautes Tacles Interceptions Dégagements Erreurs menant à un but Erreurs menant à un tir Buts Contre Son Camp
player
Sehun O.
Avant team
28 10/22(45%) 3/6(50%) 2 - - - - - -
player
Thuler
Défenseur team
19 12/15(80%) 3/4(75%) 1 2/3(67%) - 17 - - -
player
Jean Patrick
Avant team
16 5/8(63%) 5/8(63%) - 1/1(100%) - 2 - - -
player
Sumiyoshi J.
Défenseur team
16 10/14(71%) 2/2(100%) - - 1 6 - - -
player
Diego
Défenseur team
15 4/6(67%) 5/9(56%) 1 2/3(67%) 1 4 - - -
player
Caetano
Défenseur team
13 3/7(43%) 4/6(67%) 1 3/4(75%) 1 11 - - -
player
Nagato K.
Défenseur team
12 1/7(14%) 3/5(60%) 1 - 2 4 - - -
player
Kitazume K.
Défenseur team
11 6/8(75%) 2/3(67%) - 1/2(50%) 3 3 - - -
player
Uno Z.
Milieu de terrain team
10 - 5/9(56%) - 2/3(67%) - 1 - - -
player
Komatsu R.
Avant team
9 4/8(50%) - - - - - - - -
player
Ogihara T.
Milieu de terrain team
9 2/6(33%) 3/3(100%) - 1/1(100%) 1 3 - - -
player
Osako Y.
Avant team
9 2/6(33%) - 1 - - - - - -
player
Valor M.
Défenseur team
8 3/4(75%) 3/4(75%) - 2/2(100%) 1 3 - - -
player
Yoshida Y.
Défenseur team
8 2/5(40%) - 2 - - 3 - - -
player
Chiba K.
Avant team
7 2/3(67%) - 1 - - - - - -
player
Capixaba
Avant team
6 - 1/5(20%) 1 - - - - - -
player
Hirose R.
Défenseur team
6 1/4(25%) 2/2(67%) - - - - - - -
player
Inoue K.
Milieu de terrain team
6 - 1/4(25%) 3 - - - - - -
player
Nakahara H.
Milieu de terrain team
6 1/2(50%) 1/4(25%) 1 - 1 - - - -
player
Yosuke Ideguchi
Milieu de terrain team
6 - 1/4(25%) 1 - - 2 - - -
player
Shimamoto Y.
Milieu de terrain team
5 - 1/3(33%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Goke Y.
Milieu de terrain team
4 1/3(33%) 1/1(50%) - - 1 1 - - -
player
Hidaka H.
Défenseur team
3 1/3(33%) 1/1(100%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Iino N.
Milieu de terrain team
3 - 2/3(67%) 1 - 2 3 - - -
player
Kozuka K.
Milieu de terrain team
3 - 1/2(50%) - - - 1 - 1 -
player
Park S.
Milieu de terrain team
3 2/2(100%) - 1 - - 9 - - -
player
Inui T.
Milieu de terrain team
1 - 1/1(100%) - - - 1 - - -
player
Maekawa D.
Gardien de but team
1 1/1(100%) - - - - 3 - - -
player
Gotoku Sakai
Défenseur team
- - - - - - - - - -
player
Kuwasaki Y.
Milieu de terrain team
- - - - - - - - - -
player
Umeda T.
Gardien de but team
- - - - - - 2 - - -
Gardiennage
Joueur Buts empêchés Arrêts du gardien de but xGOT subis Buts Encaissés Coups De Poing Lancers Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation
player
Maekawa D.
Gardien de but team
0.32 2 0.32 - 1 1 2
player
Umeda T.
Gardien de but team
-1.02 1 0.98 2 - 1 3
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

À propos de ce match

Le 01.04.2026 à 06:00 Vissel Kobe et Shimizu S-Pulse joueront un match dans le cadre du J.League. Le match se jouera au Noevir Stadium. Vous trouverez le score, les statistiques et la retransmission en direct du match Vissel Kobe contre Shimizu S-Pulse en intégralité sur azscore.fr. Toutes ces données sont accessibles et gratuites pour tous les utilisateurs sans inscription.

Informations sur le match

SérieVissel Kobe:
  • Gardien de but: Maekawa Daiya
  • Arrière droit: Iino Nanasei
  • Défenseur central: Thuler
  • Laisser derriere: Diego
  • Défenseur central: Caetano
  • Milieu central: Ogihara Takahiro
  • Milieu central: Goke Yuta
  • Milieu central: Yosuke Ideguchi
  • Le buteur: Nagato Katsuya
  • Le buteur: Komatsu Ren
  • Le buteur: Hirose Rikuto

Infos des derniers matchs de Vissel Kobe:

  • Vissel Kobe - Kashima Antlers (30 Mai 2026) Noevir Stadium 5:0 J.League
  • Avispa Fukuoka - Vissel Kobe (23 Mai 2026) Level5 Stadium 0:1 J.League
  • V-Varen Nagasaki - Vissel Kobe (17 Mai 2026) Peace Stadium 2:2 J.League
  • Vissel Kobe - Kyoto Sanga (13 Mai 2026) Noevir Stadium 1:0 J.League
  • Vissel Kobe - Fagiano Okayama (10 Mai 2026) Noevir Stadium 0:3 J.League

Série Shimizu S-Pulse:

  • Gardien de but: Umeda Togo
  • Arrière droit: Kitazume Kengo
  • Défenseur central: Park Seung-wook
  • Défenseur central: Sumiyoshi Jelani Reshaun
  • Laisser derriere: Yoshida Yutaka
  • Milieu central: Uno Zento
  • Milieu central: Kozuka Kazuki
  • Milieu central: Chiba Kanta
  • Le buteur: Nakahara Hikaru
  • Le buteur: Sehun Oh
  • Le buteur: Capixaba

Infos des derniers matchs de Shimizu S-Pulse:

  • Shimizu S-Pulse - Yokohama F-Marinos (31 Mai 2026) Iai Stadium Nihondaira 1:1 J.League
  • Shimizu S-Pulse - Gamba Osaka (24 Mai 2026) National Stadium 1:2 J.League
  • Fagiano Okayama - Shimizu S-Pulse (17 Mai 2026) City Light Stadium 2:0 J.League
  • Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka (10 Mai 2026) Iai Stadium Nihondaira 1:1 J.League
  • Shimizu S-Pulse - Cerezo Osaka (06 Mai 2026) Iai Stadium Nihondaira 1:1 J.League

Le score de Vissel Kobe contre Shimizu S-Pulse aujourd’hui sera disponible au début du match sur 01 Avr 2026. Sur azscore.fr, vous trouverez non seulement le score de Vissel Kobe contre Shimizu S-Pulse mais aussi le dernier score, le score en direct, les résultats et les rencontres pour les matchs à venir.

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Informations sur le match

Date:
1 Avril 2026, 06:00
Arbitre:
Kimura Hiroyuki, Japon
Stade:
Noevir Stadium, Kobe, Japon
Capacité:
28996
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