Uniquement les événements principaux
61'
Filets tremblants
Le joueur de Koropi marque un but magnifique.
52'
Avertissement
L’arbitre sort le carton jaune, Le joueur de Atlantis a enfreint les règles.
45 + 2'
Coup de coin
Le ballon franchit la ligne de fond du terrain. L'arbitre accorde un coup de coin.
44'
Avertissement
Le joueur de Atlantis commet une faute. L’arbitre décide de lui montrer un carton jaune à la fin de l’épisode.
37'
Coup de coin
L'attaque de l'équipe se poursuit - Atlantis envoie le ballon au-delà de la ligne de fond. L'équipe attaquante obtient le droit de tirer un coup de coin.
31'
Coup de coin
Les joueurs de Koropi obtiennent un coup de coin, poursuivant leur jeu d'attaque dans la moitié de terrain adverse.
29'
Carton jaune
Et dans l’épisode suivant, Le joueur de Atlantis voit un carton jaune, l’arbitre le brandit devant lui.
26'
Coup de coin
L'attaque de l'équipe se poursuit - Koropi envoie le ballon au-delà de la ligne de fond. L'équipe attaquante obtient le droit de tirer un coup de coin.
9'
But marqué
Le ballon est dans les filets - Le joueur de Atlantis inscrit son nom sur le tableau d’affichage du stade .
8'
Carton jaune
Le joueur de Koropi est averti - l’arbitre du match montre un carton jaune pour cette faute.
7'
Carton rouge
L'arbitre décide d'expulser Le joueur de Koropi pour une faute – un carton rouge apparaît au-dessus de l’arbitre.
52'
Avertissement
L’arbitre sort le carton jaune, Le joueur de Atlantis a enfreint les règles.
44'
Avertissement
Le joueur de Atlantis commet une faute. L’arbitre décide de lui montrer un carton jaune à la fin de l’épisode.
37'
Coup de coin
L'attaque de l'équipe se poursuit - Atlantis envoie le ballon au-delà de la ligne de fond. L'équipe attaquante obtient le droit de tirer un coup de coin.
29'
Carton jaune
Et dans l’épisode suivant, Le joueur de Atlantis voit un carton jaune, l’arbitre le brandit devant lui.
9'
But marqué
Le ballon est dans les filets - Le joueur de Atlantis inscrit son nom sur le tableau d’affichage du stade .
61'
Filets tremblants
Le joueur de Koropi marque un but magnifique.
45 + 2'
Coup de coin
Le ballon franchit la ligne de fond du terrain. L'arbitre accorde un coup de coin.
31'
Coup de coin
Les joueurs de Koropi obtiennent un coup de coin, poursuivant leur jeu d'attaque dans la moitié de terrain adverse.
26'
Coup de coin
L'attaque de l'équipe se poursuit - Koropi envoie le ballon au-delà de la ligne de fond. L'équipe attaquante obtient le droit de tirer un coup de coin.
8'
Carton jaune
Le joueur de Koropi est averti - l’arbitre du match montre un carton jaune pour cette faute.
7'
Carton rouge
L'arbitre décide d'expulser Le joueur de Koropi pour une faute – un carton rouge apparaît au-dessus de l’arbitre.